Функции модуля canvas
canvas.circle(x, y, radius)
Рисует круг в точке x, y с радиусом radius;
canvas.clear()
Очищает холст целиком;
canvas.clear_rect(x, y, width, height)
Очищает прямоугольную область с левым верхним углом в точке x, y, шириной width и высотой height;
canvas.draw()
Функция перерисовки холста. Важно: вызывается только после того, как вызваны все нужные функции рисования;
canvas.fill_circle(x, y, radius)
Рисует закрашенный круг в точке x, y с радиусом radius;
canvas.fill_rect(x, y, width, height)
Рисует закрашенный прямоугольник с левым верхним углом в точке x, y, шириной width и высотой height;
canvas.fill_style('color')
Функция для изменения цвета закраски. color — устанавливаемый цвет. Цвета можно выбрать из списка на этой странице Википедии;
canvas.fill_text(text, x, y, font='Monospace', size=24, align='left')
Рисует закрашенный текст text в точке x, y шрифтом font (Monospace по умолчнию), размером size (по умолчанию 24) пикселей и выравниванием align (по умолчанию — «left»). Возможные варианты выравнивания — «left», «right» и «center»
canvas.line_to(x, y)
Рисует линию из точки, в которой находится указатель в точку, с координатами x, y;
canvas.line_width(width)
Устанавливает ширину линии width в пикселях;
canvas.listen()
Запускает цикл ожидания событий от холста. Если такого ожидания не будет, обработчики событий не сработают.
canvas.move_to(x, y)
Устанавливает указатель в точку, с координатами x, y;
canvas.radius_line(x, y, angle, length)
Рисует радиальную линию из точки x, y под углом angle (в градусах) и длиной length.
canvas.reset()
Очищает холст целиком, сбрасывает цвет на черный и устанавливает ширину линий в 1;
canvas.set_color('color')
Функция для изменения цвета кисти. color — устанавливаемый цвет. Цвета можно выбрать из списка на этой странице Википедии;
canvas.set_onclick(callback)
Устанавливает обработчик клика мышкой по холсту. Функция-обработчик callback должна принимать два параметра — x и y. Например
import canvasdef my_click(x, y): print("Только что был клик!", x, y)canvas.set_onclick(my_click)canvas.listen()
canvas.stroke_rect(x, y, width, height)
Рисует прямоугольник с левым верхним углом в точке x, y, шириной width и высотой height;
canvas.stroke_style('color')
Делает то же, что и canvas.set_color
canvas.stroke_text(text, x, y, font='Monospace', size=24, align='left')
Рисует контур текста text в точке x, y шрифтом font (Monospace по умолчнию), размером size (по умолчанию 24) пикселей и выравниванием align (по умолчанию — «left»). Возможные варианты выравнивания — «left», «right» и «center»
canvas.onclick(callback)
Тоже самое, что canvas.set_onclick.
canvas.onkey(callback, key_code)
Устанавливает обработчик нажатия клавиши на клавиатуре. Если параметр key_code не передан, функция-обработчик должна принимать один аргумент. В него будет передан код нажатой клавиши.
Если параметр key_code передан, то функция обработчик не должна принимать ни одного аргумента.
import canvas# Функция-обработчик без аргумента. Будет вызвана# при нажатии клавиши "стрелка влево"def left(): print('ArrowLeft (left)')canvas.onkey(left, 'ArrowLeft')# Функция-обработчик с одним аргументом. Будет вызвана# при нажатии любой клавиши на клавиатуре# в key_code будет записан код нажатой клавишиdef keydown(key_code): print(key_code)canvas.onkey(keydown)canvas.listen()
canvas.onkeyup(callback, key_code)
Устанавливает обработчик отпускания клавиши на клавиатуре. Если параметр key_code не передан, функция-обработчик должна принимать один аргумент. В него будет передан код отпушенной клавиши.
Если параметр key_code передан, то функция обработчик не должна принимать ни одного аргумента.
import canvas# Функция-обработчик без аргумента. Будет вызвана# при отпускании клавиши "стрелка влево"def left(): print('ArrowLeft (left)')canvas.onkeyup(left, 'ArrowLeft')# Функция-обработчик с одним аргументом. Будет вызвана# при отпускании любой клавиши на клавиатуре# в key_code будет записан код отпущенной клавишиdef keydown(key_code): print(key_code)canvas.onkeyup(keydown)canvas.listen()
Коды клавиш такие же, как и в canvas.onkey
canvas.onrightclick(callback)
То же самое, что canvas.set_onclick, но для правой кнопки мыши
Коды клавиш
Код клавиши — это строка, чувствительная к регистру.
Код | Клавиша |
---|---|
Space | Пробел |
ArrowUp | ↑ |
ArrowDown | ↓ |
ArrowLeft | ← |
ArrowRight | → |